招聘

以下职位工作地点为广州市天河区,有意者请将简历寄往hr@sanle.net

游戏服务器端程序员

工作职责:
网络游戏服务器端引擎的开发,网络游戏服务器端的开发工作。

职位要求:
1.有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱;
2.有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等;
3.精通Linux操作系统下的C/C++语言;使用Linux/freebsd超过2年以上;
4.精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程,能熟练使用多种开发工具;
5.熟悉LUA脚本开发,精通MUDOS,LPC优先。具有网络游戏服务器引擎开发经验者优先;
6.曾在游戏制作公司任相关职位者优先。欢迎优秀应届生。

游戏客户端程序员(Cocos2d-x)

岗位职责:
1、负责客户端框架的设计和核心功能的实现,能独立设计开发各类游戏模块;
2、负责客户端的游戏逻辑开发和UI实现;
3、与策划、美术、服务端人员共同协作,完成项目。

任职要求:
1、大专及以上学历,计算机或相关专业 。
2、熟悉cocos2d-x或cocos creator开发,熟悉lua/JavaScript脚本语言。
3、热爱玩游戏、热爱技术、有激情、在游戏行业不断深耕的开发者。
4、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神。
5、有回合制RPG游戏开发工作经验者或有优秀上线作品者优先。

C++客户端资深程序员

工作职责:
1.网络游戏客户端引擎的开发,网络游戏客户端的开发工作。

职位要求:
1、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱;
2、有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等;
3、精通Visual C++或C++ Builder、Direct-X编程。使用Visual C++超过2年以上并至少一个具体的游戏项目;
4、熟悉MFC与WIN32 API,Socket、TCP/IP编程;
5、具有虚幻引擎开发经验者优先;
6、曾在游戏制作公司任相关职位者优先;
7、本科或以上学历。

C++客户端程序员

工作职责:
1、 负责水浒Q传等mmo网络游戏项目的网络游戏客户端的开发工作。

职位要求:
1、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱;
2、有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等;
3、精通Visual C++或C++ Builder、Direct-X编程。使用Visual C++超过1年以上并至少一个具体的游戏项目;
4、熟悉MFC与WIN32 API,Socket、TCP/IP编程;
5、曾在游戏制作公司任相关职位者优先。欢迎优秀应届生。

手游系统策划

工作职责
1.根据游戏设计意图和规划,进行对应的游戏玩法设计。
2.根据相关需求,进行相关文档的整理以及跟进;
3.进行相关数据表的填写以及测试;
4.跟美术以及开发人员等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况;
5.与合作方进行沟通,了解相关需求的具体要求。

职位要求:
1.对手机游戏有强烈的爱好,两年以上手机游戏史,熟悉国内外主流手机游戏;
2.对各类游戏有深入了解,尤其是熟悉手机游戏;
3.具有良好的团队精神与协调能力;
4.具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计;
5.具有良好的表达能力,包含口头与 书面表达能力,优秀的执行能力;
6.具有丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷;
7.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;
8.具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;
9.工作经验不限,一年或以上的手机游戏策划(实习)经验优先。欢迎优秀应届生。

手游数值策划

工作职责:
1、负责游戏内整体数值系统框架的搭建工作。
2、根据游戏系统规则,进行战斗数值和经济数值的数学模型搭建和演算。
3、依据测试数据及体验报告,对游戏平衡性、持续可发展性等做出调整。
4、对现有玩家行为进行统计分析。

职位要求:
1、本科或硕士学历,数学基础知识扎实,擅长数值分析;
2、具有两年以上数值策划经验,熟练使用Excel、VBA,了解数据库系统;
3、能够根据独立搭建数值整体框架并维护调整;
4、有一个或以上完整项目数值设计经验者优先。欢迎优秀应届生。

测试工程师

职位描述:
负责公司游戏项目相关QA工作,包括游戏产品测试,版本控制管理,流程控制管理等。
任职要求:
1、热爱游戏,具备丰富游戏经验;
2、熟悉软件工程,了解软件测试流程及规范,了解配置管理过程及原理;
3、掌握C++、C等编程语言或脚本语言;
4、具备良好的沟通表达能力,能够与团队成员紧密合作;
5、刻苦好学,责任心强,思维缜密敏捷;
6、工作年限不限。欢迎优秀应届毕业生应聘此职位。

动作设计师

职位描述:
负责游戏中各种角色的动画制作表现,创建生物体或非生物体的动画。
任职要求
1、 诚信正直,创意激扬,责任心强,追求完美;
2、 美术设计或相关专业,大专以上学历;
3、 必须具备2年以上的角色动画制作经验;
4、 熟练3dsMax 等主流3D动画制作工具;了解Spine或DragonBone类型骨骼动画软件的应用;
5、 对解剖学有一定理解和精通动画规律;
6、 良好工作心态,能承受一定的工作压力按时按质完成制作,有吃苦耐劳的精神。具备良好的沟通能力、表达能力,能够准确理解需求描述的意思。具备强烈的进取心、团队合作精神;
7、从事过游戏开发行业者优先考虑。

特效设计师

职位描述:
负责游戏中的2D和3转2特效制作。
任职要求
1、 大专以上学历,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力、表现力。
2、有2年以上游戏制作经验(2D和3转2)。
3、精通应用AE、Photoshop、3DMAX等相关软件及插件制作游戏特效。
4、具有一定的手绘能力,能熟练绘制特效贴图。有良好的色彩感觉,能把握画面,有良好的动画感觉
5、承受工作压力,责任心强,有吃苦耐劳的精神,风格适应能力强,有良好的沟通能力,能够准确理解需求描述的意思,具备强烈的进取心、团队合作精神。
6、需要有2D(或者3转2)特效作品
7、从事过游戏开发行业者优先考虑。

游戏人物原画设计师

任职要求
1、大专以上学历,有扎实的绘画基础,有较好的造型能力和创意,色感敏锐,具备较高的审美,1-2年以上游戏人物原画设计经验。
2、熟练使用手绘板,熟练使用PHOTOSHOP等相关绘图软件,对了解3dsmax等3D软件有一定了解。
3、爱好动漫、游戏,思维活跃,有较强的学习能力和钻研精神承受工作压力,责任心强,有吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力、强烈的进取心、团队合作精神。
4、从事过游戏开发行业,能兼顾写实和Q版的优先考虑。

UI界面设计师

职位描述
从事游戏界面相关UI,图标等设计
职位要求:
1. 二年以上UI图形界面设计经验, 熟悉界面流程,有创新的设计理念;
2. 较强的界面管理能力。较好的沟通能力、团队协作能力;
3. 具有良好的设计判断能力,对UI图形界面设计的流行趋势有一定的理解及把握;
4. 对设计及工作始终抱着精益求精的精神及态度,有耐性和细心;
5. 良好的美术功底,有一定的手绘能力,熟悉运用UI设计软件。

优先要求:有大型客户端软件或者游戏UI设计经验,有成功案例者优先。